Игра на "вживаемость"в реальном времени и пространстве. Мир позднего средневековья, но с техногенными элементами. Попытка обращения к архетипам кельтов и идеям Профессора о способности всех детей Эру творить вторичные миры.Существуют готовые квесты, но творчество тоже приветствуется, если органично входит в ткань мира.
Рекомендации
Комментарии (0)
|